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Glosario/Sound design

Audio

Sound design: definición y ejemplos

¿Qué es Sound design?

El diseño de sonido es el arte de crear la experiencia de audio completa de un video seleccionando, creando y combinando diálogos, música, efectos de sonido, ruido ambiental y cualquier otro elemento de audio. El objetivo es un paisaje sonoro coherente que apoye el estado de ánimo, el ritmo y la claridad del contenido.

Cuándo usarlo

  1. 1Cuando la demo de un producto se reproduce en silencio y las acciones en pantalla parecen ligeras.
  2. 2Cuando la historia de una marca necesita un motivo sónico recurrente para que el anuncio parezca intencional.
  3. 3Cuando un anuncio corto superpone diálogos, música y efectos que luchan entre sí.
  4. 4Cuando un ritmo visual clave llega sin audio que lo marque.
  5. 5Cuando se graba una grabación, el silencio necesita una cama ambiental para sentirse como un lugar de verdad.

Ejemplo

Un creador de belleza que crea un video de «prepárate» selecciona primero una pista de baja fidelidad y, a continuación, recorta los clips para conseguir transiciones importantes en los cambios de acordes de la canción. Añade un leve zumbido ambiental de baño en las secciones voiceover para que el entorno de audio sea uniforme en las escenas rodadas en diferentes días.

Casos de uso

  1. 1Colocar sonidos ambientales de café bajo un video de producto de estilo de vida para preparar el escenario.
  2. 2Crear una firma de audio coherente en una serie de cortos de marca para que cada episodio suene relacionado.
  3. 3Combinar música, diálogos y efectos de acento en una sola mezcla coherente para un video de campaña.

Preguntas frecuentes

¿Necesito un software de audio profesional para diseñar el sonido de los videos cortos?

No. Los principios, elegir música intencional, superponer el sonido ambiental y apoyar los momentos visuales con señales de audio, se aplican independientemente de la herramienta. La mayoría de las aplicaciones de edición móviles y de escritorio te dan el control suficiente como para tomar decisiones deliberadas, que es la mayor parte de lo que el diseño de sonido requiere a esta escala.

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