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Glossar/Audio-Ducking

Audio

Audio-Ducking: Definition und Beispiele

Was ist Audio-Ducking?

Audio-Ducking senkt automatisch die Lautstärke von Hintergrundmusik oder Ambient, sobald Sprache oder ein anderer Priority-Track einsetzt – und zieht sie wieder hoch, wenn die Priorität endet. So bleibt Voiceover klar verständlich, ohne die Musik ganz zu killen.

Wann du es nutzt

  1. 1Wenn Voiceover und Musik gleichzeitig laufen und Sprache Priorität hat.
  2. 2Wenn ein Podcast-Clip mit Bed-Music unterlegt wird.
  3. 3Wenn SFX und Dialog sich in denselben Momenten treffen.
  4. 4Wenn du denselben Cut mit und ohne starke Musik-Energie testen willst.
  5. 5Wenn automatische Level-Passes den manuellen Mix beschleunigen sollen.

Beispiel

Unter einem 40-Sekunden-Tutorial liegt ein Beat bei −12 dB. Sobald die Creatorin spricht, ducked der Mix die Musik auf −24 dB; in den Pausen kommt sie zurück. Zuschauer:innen verstehen jeden Schritt, ohne dass der Track tot wirkt.

Anwendungsfälle

  1. 1Musik unter einem Talking-Head-Explainer automatisch absenken.
  2. 2Einen Product-Demo-Mix ducken, sobald Feature-Callouts gesprochen werden.
  3. 3Bed-Music unter Kundenstimmen in einem Testimonial-Cut halten.

Verwandte Begriffe

Sound DesignSound Design gestaltet die gesamte Hörwelt eines Clips – Musik, SFX, Atmos, Stille,…Sound EffectsSound Effects (SFX) sind gezielte Hör-Ereignisse – Whooshes, Hits, Risers, Clicks –, die…VoiceoverVoiceover (VO) ist gesprochene Narration, die über dem Bild liegt – oft aufgenommen…Beat SyncBeat Sync richtet Schnitte, Text oder Motion an den Beats eines Tracks aus – damit Bild…Noise ReductionNoise Reduction mindert Bildrauschen oder unerwünschtes Audio-Rauschen – Lüfter,…Sync SoundSync Sound ist Audio, das zeitlich exakt zum Bild gehört – Originalton vom Dreh,…

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