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Glossaire/Effets sonores

Audio

Effets sonores : définition et exemples

Qu’est-ce que Effets sonores ?

Les effets sonores (SFX) sont des sons ponctuels — whoosh, click, pop, riser — ajoutés pour souligner actions, apparitions de texte et transitions. Ils diffèrent de la musique (couche continue) et s’inscrivent dans un design sonore plus global.

Quand l’utiliser

  1. 1Quand une coupe a besoin d’un accent.
  2. 2Quand une UI/texte apparaît.
  3. 3Quand un gag dépend d’un timing sonore.
  4. 4Quand un montage liste devient monotone.
  5. 5Quand vous renforcez un beat sync.

Exemple

Chaque puce d’une liste reçoit un soft pop synchronisé à l’apparition du texte. Avec le son, le rythme devient addictif ; sans son, les sous-titres portent encore la lecture.

Cas d’usage

  1. 1Pop sur bullet points.
  2. 2Whoosh sur transition.
  3. 3Click sur toggle feature.

FAQ

Quelle est la différence entre effets sonores et design sonore ?

Les SFX sont les briques ponctuelles. Le design sonore est l’orchestration de ces briques avec ambiances, silences et dynamique. On utilise des SFX dans un design sonore ; lister des SFX ne suffit pas à « designer » l’audio.

Termes associés

Design sonoreLe design sonore construit l’expérience audio globale — ambiances, effets, transitions,…Audio duckingL’audio ducking baisse automatiquement le volume de la musique ou de l’ambiance dès…Synchronisation au beatLa synchronisation au beat aligne coupes, transitions ou changements visuels sur les…Son synchroneLe son synchrone (sync sound) est l’audio enregistré en même temps que l’image, aligné…VoiceoverLe voiceover est une narration audio ajoutée sur des images, sans que le locuteur soit…Réduction du bruitLa réduction du bruit atténue souffle, ronflement ou bruit de fond sur une piste audio…

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