Audio
Son synchrone : définition et exemples
Qu’est-ce que Son synchrone ?
Le son synchrone (sync sound) est l’audio enregistré en même temps que l’image, aligné sur l’action — dialogues, bruits de manipulation, ambiance réelle. Il s’oppose aux pistes ajoutées en post (VO, doublage, SFX seuls).
Quand l’utiliser
- 1Quand l’authenticité des bruits réels compte.
- 2Quand un dialogue doit rester lié au jeu.
- 3Quand vous mélangez VO et sons de plateau.
- 4Quand un UGC brut doit garder sa présence sonore.
- 5Quand le lip sync d’origine doit rester la référence.
Exemple
Une démo cuisine garde le sync sound de la poêle ; la VO vient en L-cut par-dessus sans remplacer entièrement les bruits réels.
Cas d’usage
- 1Garder le son hands-on d’un unboxing.
- 2Monter une interview avec sync sound propre.
- 3Ajouter une VO sans écraser les SFX naturels.
FAQ
Quelle est la différence entre son synchrone et doublage ?
Le son synchrone est capté avec l’image. Le doublage remplace ou recrée une piste (souvent dialogue) en post. On peut mixer les deux, mais la source et l’intention diffèrent : captation réelle vs réenregistrement.
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